Перед енотом появляются различные препятствия. Он будет стоять и ждать ваших указаний, чтобы не допустить ошибки. Например: на первом уровне подойдите к грибам, оторвите один и забросьте в черепаху. Черепаха проснется и будет смотреть на вас. Опустите ей веточку с ягодой, и когда он начнет ее жевать, то запустите черепаху в воду.