Задача проста - отправить пиксель в коробку. Как это сделать, придется подумать вам. Пиксель очень прыгучий, учитывайте это, когда будете направлять мышкой его прыжки, он может оттолкнуться от любой поверхности и улететь в неизвестном направлении, но каждый раз будет возвращаться на прежнее место.