Эту комнату нельзя назвать жилой, ведь ни один человек не сможет долго находиться в таком ярком помещении. Поэтому наш герой должен потратить как можно меньше времени на побег из этой зеленой комнаты. Для побега парень должен собирать различные зацепки, которые станут частями длинной цепочки головоломок, итоговым решением которых станет выход из комнаты.