Морячок вчера немножко "перебрал" и теперь не может выбраться из своей хижины. Помочь бедолаге можно лишь найдя ключ. Исследовав комнату, вы найдете самые разные артефакты, но среди них ключа не будет. Осмелюсь сделать подсказку, найденные вещи можно комбинировать и использовать, открывая секретные хранилища. Каждый шаг будет сопровождаться открытием, давая новую подсказку и надежду на скорое освобождение из вынужденного плена. Проявленная хитрость и смекалка быстро восстановит цепь событий и прояснит, при каких обстоятельствах пропал заветный ключ.