Стикмен снова вернулся к однажды испробованному способу перемещения — прыжки с опорными точками в StickMan Hook. Такой способ может пригодиться, если нет иного, поэтому стоит потренироваться. Герою предстоит пройти несколько этапов и каждый из них завершается пересечением вертикальной финишной полосы. После прыжка вверх, цепляйтесь за ближайшую опорную точку, чтобы переместиться вперёд. Таким образом стикмен может добраться до финиша. Рассчитывайте длину верёвки, чтобы не удариться за платформы в StickMan Hook.