Игрок управляет квадратом напоминающим змею, который ползает по плоскости собирая еду и избегая столкновения с собственным хвостом и краями игрового поля. каждый раз, когда змея съедает кусок пищи, она становится длиннее, что постепенно усложняет игру. игрок управляет движения головы змеи, а хвост змеи движется следом. и если неосторожно прикоснутся к концу змеи то тогда она пропадает и игра заканчивается