Переместите курсор извесной компьютерной программы к выходу таким образом, чтобы он не покинул пределов экрана. Сделать это возможно лишь при помощи специально размещенных на игровом поле блоков в виде черных ячеек. Курсор движется по строкам и столбцам, как и в программе. Направляйте курсор на блоки, чтобы он остановился и поменял свое направление.