Квест в сером мире полностью зараженном человеческими пороками. Цель игры - научиться жить не разрушая ни себя ни окружающие пространство. Главный герой, с виду отзывчивый, добрый человек, кардинально меняет свой облик как только возьмет в руки дипломат. Таким образом авторы игры отображают проблему бюрократии и моральных устоев чиновников.