Веселі джини-недоучки Шиммер і Шайн постійно потрапляють в різні кумедні ситуації. А все через те, що їх здатності до чаклунства недостатньо сильні і найчастіше з того, що потрібно виходить що-попало. Шиммер виявилася перед бурхливою річкою і вирішила наколдовать місток, щоб перебратися через водний потік. Але щось не вийшло і замість моста з'явилися плитки в різних місцях. Ну це хоч щось, по ним можна стрибати, чи не замочивши ноги. Допоможіть героїні благополучно пройти весь шлях. Головне - це не пропустити плитку і не стрибнути повз. Збирайте монетки - це приємний бонус у Shimmer princess Jump.