Математичні головоломки - це можливість попрактикуватися у вирішенні прикладів і завдань, згадати правила і все це відбуватиметься в ігровій формі, невимушено і від того навіть нудна математика стане вам цікавою. Гра Mean, median, mode and range - яскравий приклад. На її полях ви згадаєте відразу кілька математичних правил і тут їх використовуєте. Для початку вам видадуть дев'ять кубиків із числовими значеннями. Встановіть їх у порядку зростання на панелі зверху. Потім потрібно зробити з побудованим рядом чотири математичні маніпуляції: знайти середнє значення, медіану, режим і діапазон чисел. Якщо ви не пам'ятаєте, як це робиться, натисніть на кружок з питанням і відразу все зрозумієте в Mean, median, mode and range.