Стікмен мріє розбагатіти, але думка про те, що треба щодня ходити на роботу, його гнітить. Він вирішив пограбувати банк, але витівка не вдалася і грабіжник опинився за ґратами в Prison Escape: Stickman Story. Просидівши за чотири стіни десять днів, він вирішив, що з нього вистачить і почав думати як би звідси вибратися. Внизу ви побачите три предмети, які б йому допомогти на кожному етапі. Ваше завдання - вибрати правильний і тоді узні зможе залишити в'язницю цілим і неушкодженим. Але доведеться обдурити охоронців, пахана і навіть собаку. Думайте перед вибором, не сподівайтеся на успіх, як це робив герой, коли грабував банк у Prison Escape: Stickman Story.