Ты заперт в этой странной комнате, в которой по всей видимости обитает какой-то моряк. Но тебя это совсем не обнадеживает и поэтому ты решаешь покинуть эту комнату. Начинай отыскивать для этого возможности, осматривая сантиметр за сантиметром доступное пространство и собирая все то, за что зацепится твой зоркий взгляд.