Червоний кубічний персонаж почне переміщення десятьма рівнями гри Swing Master 2D і ви повинні йому допомогти. Спосіб пересування – стрибки за допомогою мотузки. Необхідно чіплятися за різні доступні поверхні, розгойдуватися та перестрибувати на сусідні об'єкти, рухаючись у бік фінішу. Будьте обережні з шипами, вони можуть бути на будь-якій поверхні. Якщо куб вдариться про них, вам доведеться почати рівень заново та пройти його. З кожним рівнем завдання стають все складнішими, доведеться стрибати з обережністю і розраховувати довжину мотузки ретельніше у Swing Master 2D.