Кролик і черепаха влаштували гонки у Swift Slow і не думайте, що результат зумовлений, навіть не дивлячись на те, що швидкість пересування в учасників сильно відрізняється. Насправді герої пересуватимуться з однаковою швидкістю по полю з клітин, а кількість ходів зумовлюватиметься ігровим кубиком, на який ви натиснете в правому нижньому кутку. Гра створена подібно до настільної гри «Змії та сходи». Якщо учасник зупиниться на сходах, зможе пересунутись вперед, піднявшись по ній, а якщо зіткнеться зі змією, доведеться повернутися на дві клітинки назад у Swift Slow.