Паркур за категоріями:
Спортивні ігри будять в людях азарт і заражають своєю енергетикою. Хтось стає професіоналом, інших задовольняє пасивне споглядання за успіхами інших і можливість підтримати улюблену команду або спортсмена кричалками. Але є й такі, хто весь час перебуває в пошуку чогось нового, невипробуваного, неприборканого, що викликає справжній драйв і заставляющего кров по венах текти швидше.
Можна стати екстремалом, стрибаючи з парашутом, підкоряючи гірські вершини або хвилі на серфі, опускаючись з аквалангом на великі глибини до акул. Але все це вимагає часу, а також великих фінансових витрат на поїздку і спорядження.
Ігри паркур і філософія спрямування
Невгамовні духом азартні люди знайшли рішення в паркурі, який перетворився для них на філософію, стиль життя, кредо. У його основі лежить вміння з подолання перешкод без зниження швидкості. Для цього не треба спеціальної екіпіровки або пристосувань, тіло людини – все, що потрібно для паркуру.
В якості перешкод розглядаються будь міські споруди та рослини:
- Дерева;
- Сходи;
- Паркани;
- Стіни;
- Перила;
- Дому;
- Парапети;
- Спеціальні рукотворні конструкції.
Вирішивши зайнятися паркуром, необхідно бути готовим до великих навантажень фізичним і духовним. Як і йоги, трейсери – займаються цим своєрідним спортом люди, повинні виховувати в собі волю, витривалість, силу позитивного духу, вбивати внутрішній страх, приводити фізичне і ментальне тіла в гармонію.
Крім цього, трейсери повинні багато часу проводити за розвитком техніки, вчитися бути чіпкими, спритними, сильними, гнучкими, в чому добре допомагають вправи з атлетики і скелелазіння. Як все відбувається в дії, показують паркур гри, де розробники дозволили собі трохи відійти від традиційного заходу і включили в нього додаткові видовищні елементи. Цей рух придумали Себастьян Фукан і Давид Белль, а в якості девізу Белль запропонував вираз: « Немає меж, а тільки перешкоди ». Основні принципи ж паркура – ефективність, безпека, простота. Всі сили треба концентрувати на що відбувається, не зациклюючись на глядачах. Все, що виявляється за рамками трьох основоположних китів, вже не може ставитися до руху.
Онлайн ігри паркур у своїй нехитрій формі намагаються донести головні ідеї напрямки – тільки твоє тіло і його бездоганне положення в просторі, правильна оцінка ситуації, власних можливостей та швидкість реакції. Іноді, спостерігаючи, як рухаються трейсери, виникає відчуття, що вони намагаються перевершити один одного. Але вже сама його ідея виключає суперництво і показушність. Навіть гонитва за адреналіном суперечить вченню, хоча складно уявити, що він не виникає під час відбувається.
Слідами видовищності
Однак на певному етапі автори паркура прийшли до розбіжностей. У той час, як Давид Белль дотримувався суворих рамок, Себастьян Фукан захотів рухатися далі і зробити його більш видовищним, що дозволило б отримати комерційну вигоду при участі в шоу-програмах і рекламах. Зробивши це, Белль створив відгалуження, яке стало називатися фрірану, і сказати можна з упевненістю, що грати в ігри паркур не що інше, як грати в фріран.
Хто з них правий, складно сказати, але, швидше за все, обидва творця просто пішли своїм шляхом, і право на життя має кожен варіант. Нічого катастрофічного не відбулося та флеш ігри про паркур нас як і раніше надихають на подвиги. Вибравши новий спосіб переміщення, ви відсунете особисті кордону, зробите світ ширше і доступніше, перепони несуттєвими, а можливості безмежними.