На первый взгляд, все эти соединения абсолютно не связанны между собой, но это не так. У всех этих труб, колен и соединений есть нечто общее, они часть единой системы, которую очень сложно сразу разглядеть. Каждый элемент этой системы можно двигать по часовой стрелке. Чтоб каждая часть головоломки встала на свои мета, их нужно расположить так, чтоб все концы деталей были соединены воедино. Такая конструкция будет замкнутой, в ней будет все идеально. В игре можно менять масштаб, чтоб игроку было более комфортно работать с мелкими деталями.