Матриця за категоріями:
Сон чи реальність?
Що є реальність? Те, що відбувається з нами і навколо нас, - відповісте ви. Але чи можна бути впевненим на всі сто відсотків, що це не ілюзія? Часом наші сни стають такими реалістичними, що розуміння мрій приходить тільки після пробудження. Так чому ви так впевнені, що і зараз не спите або вас хтось не занурив у коматозний стан навмисно? Щоб зрозуміти, чи це не сон, ви говорите: « ущипни мене ». Але ж в правдоподібних снах ви точно так само, як і наяву, відчуваєте:
- аромат і смак
- біль
- радість
- горе
- страх і задоволення
Що змушує вас думати, що відбувається тут і зараз не плід вашої уяви? Брати Вачовські, які є сценаристами і режисерами трилогії « Матриця », задумалися над цими питаннями і розвинули ідею, яка припала глядачам до смаку. У 1999 році 31 травня на екрани кінотеатрів Америки вийшов перший фільм, де хакер Нео розкрив змову машин, що вийшли з-під влади людини. Навчившись думати самостійно, вони перетворили людей в сплячих маріонеток, придумали для них віртуальну реальність, яка була настільки переконлива, що стала сприйматися справжнім життям. У сні люди ходили на роботу, закохувалися, робили помилки і будували кар'єру, заводили сім'ї і втрачали їх. Як і раніше, вони мали надії, будували плани, хворіли і потрапляли в аварії, домагалися слави та успіхів в науці та особистому житті. І їм було невтямки, що все це « мильна бульбашка », сурогат дійсності. Отримавши абсолютну владу над людством, роботи харчувалися електричними імпульсами людей, використовуючи їх для власної підзарядки. І тільки кілька людей змогли вирватися з цього полону і протистояти новоутвореної системі.
Фільм виявився відмінною їжею для розуму простих обивателів і авторів коміксів, аніме і тих, хто створює гри Матриця. Оскільки фільм насичений подіями, в ньому легко черпати ідеї для нових продуктів. Віртуальний простір стало нам другою домівкою і природно, що ММОРПГ жанр дарує нам The Matrix Online – гру від Sega / Warner Bros Interactive. У цьому світі геймерам належить досліджувати Мегаполіс і його чотири райони – Міжнародний, Нетрі, Пустошь і Центр. Ті, хто знайомий з подібним напрямом ігрового процесу, вже знають, що їх герой по ходу подій буде виконувати завдання та зазнавати зміни, а також змінювати світ навколо себе, щоб написати індивідуальну історію.
Невідомі світи гри Матриця
Shiny Entertainment в 2003 році випустила однопользовательськую іграшку Еnter the Matriх, перекликающуюся з Перезавантаженням і Аніматріці – аніме-збіркою, створеного за сюжетом фільму. Головними героями гри стають Ниобе і Привид – персонажі другорядних ролей Перезавантаження. Кожен з діючих героїв володіє індивідуальним характером і здібностями. Роблячи свій вибір на користь одного з них, ви спрямовуєте ігровий процес по різних шляхах розвитку. Коли ж по сюжети вони перетинаються, другим героєм керує комп'ютер. Крім цих двох, ви зустрінете інших учасників подій, серед яких Нео і Морфиус.
Ті, хто бажає стати самим Нео, нехай звернуть увагу на шутер 3D – The Matrix: Path оf Neo, який вийшов в 2005 році і належить компанії Shiny Entertainmеnt. Нестачі в протистояннях не буде і доведеться навіть помірятися силами з механічним розумом. Тут чекають складні завдання і місії, поліпшення характеристик персонажа шляхом накопичення досвіду.
Крім цього, ігри матриця – це флеш іграшки, в яких повно бійок і стрілянини, можливості грати удвох або залишаючись на самоті.