Стікмен знайшов у пустелі будинок, оточений неприступним кам'яним парканом. Виявляється це банк, а отже, його треба пограбувати. У героя повний джентельменський набір грабіжника і купа будь-якої техніки, яку ви допоможете йому випробувати у справі Breaking the Bank. Для початку можна спробувати елементарно викопати тунель за допомогою лопати. Потім стіну можна підірвати тротилом, є алмазний бур і важка куля, яка використовується для руйнування старих будівель. Якщо це не допоможе, використовуйте новітній винахід - телепортер, а на закуску можна забратися в інкасаторський мішок і таким чином проникнути в сховище в Breaking the Bank.